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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道,经理秘书
优势:3DMAX,ZBrush,MAYA,PS,SAI;实习生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计,市场/广告/BD/渠道
优势:游戏UI设计师 Photoshop;从事游戏行业1年,希望可以有自己的工作室,独立研发游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色建模师,3年美术基础精通max.maya.ps.zb.bod3d.;争取3年做主美,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,PS,AI,CAD;在汕头当过乐高积木设计师1年,因为太远所以回广州发展,希望能得到游戏建模学徒的职位
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d建模师,建模,画画,3dmax ,ps,zb,;首先希望能早点入行,入行后第一个目标做上美术总监,广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉3dmax,ps,bodypaint;思维活跃,做事认真细致。学习能力强,有上进心。具有高度责任感和团队合作精神,待人友善,善于沟通。善于与人交流沟通,适应新事物较快。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 有美术功底、精通ps、sai、flash、熟悉3dmax;想换个平台发展,学习更多的东西,想向原画行业发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,ZB,BODYPAINT,8猴,udk;希望工作城市,上海, 应届毕业生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 3dmax ps bodypaint 3转2;1年零3个月
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,3Dmaya,ps;本人性格开朗,乐于助人,有团队协作精神,抗压能力强,可以快速吸收新的知识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DS Max,photoshop.;喜欢游戏动画制作,现在有两年工作经验,希望成为一个优秀的动画师,目标成为游戏组长与游戏总策划。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,熟练建模,手绘,熟练使用max,ps,bp等软件;工作认真严谨,内向慢热,希望提高美术水平,向原画发展。希望工作城市 南京 无锡 杭州 上海等地,工作经验从业不满一年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DS MAX和各种插件,PS等;熟悉MAYA,3DO等软件;希望在杭州找一个游戏动作师的工作。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效设计师,熟练运用 3D max AE particleillusion photoshop制作特效;游戏特效半新人,高级游戏特效设计师,广州,8个月,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAX PS;5年游戏美术经验 擅长3D场景 UI制作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:PS unity3d 3DMAX flash;刚经过系统培训
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:photosh 3Dmax Unity3D realflow AE;没有大神的天赋属性,只有加倍的努力才能自己想要的!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:Maya ps body paint unity3d;3Dmoxing制作/北京/7年
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:ui设计师;2013年2015年,参与多个2D手游项目、一个3D项目、游戏研发经验丰富;主要负责项目开发过程中UI设计和部门之间的沟通管理,最多同时负责3个美术项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush mudbox unfold3d ae ps;15年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dmax、unity、AE、Photoshop、flash;本人有团队合作精神,善于学习。
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