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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS,AI,MAYA;应届毕业生,希望在广州深圳等地从事游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏动作师 熟悉3DMAX CS骨骼;在漫游实训了一段时间,对走路.跑步.攻击.飞行等动作有一定的基础和自己的想法
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动作设计师 ;本人性格热情开朗、待人真诚,易于相处。热爱音乐,高中及大学都任学校乐队队长,非常享受团队之间合作给我带来的乐趣。非常喜欢游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAX,PS,;希望在广州工作,辛苦点儿没关系,希望找一家公司稳定下来,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师/绘画/PS ;为人爽直,少说多做,本人虽较内向,但与人沟通绝对没问题,期待成为贵公司的一名优秀的员工,具有从事游戏1年原画职业的工作能力,希望在广州工作。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:想从事游戏ui、手机ui等工作,熟悉PS、PR、FLASH等软件;应届毕业生,希望进入游戏设计行业,想在广州工作,本人吃苦耐劳,不介意加班,只希望增加经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,网页设计,广告/平面设计
优势:Adobe系列软件,寻求美工方面的工作;在游戏行业已从事3年,希望就业地区在广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:ps 3dmax zbrush bodypaint;2013年毕业于洛阳理工学院 2014年毕业于GA游戏教育
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:求职3D场景,角色建模师 2.5D场景修图师。 能熟练运用3Dmax、Bodypaint、ps、Unfold3D等设计软件;有半年多的游戏建模师经验,对工作认真负责,有团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画。本人喜欢画画,擅长画速写。;本人名字叫蔡凡龙,来自广东湛江,性格活泼,幽默。规划15年成为角色原画大师,希望在广州或上海工作。目前工作是实习生。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通3dmax ps bodypaint unfold3D等3d软件;工作经验一年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop,ai,ae,flash,pr;希望能从事游戏原画设计方向,工作地点能在广州最好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:在广州找个原画的工作,会PS,Painter。三维建模及绑定也可以,会maya,ZBrush,max。热爱CG,美术功底好。;新人恳请公司给一个机会,我会努力为这个团队奋斗!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏角色模型 熟练使用:Maya、3Dmax、maya常用插件脚本、ZBrush、mudbox、BodyPaint 、UVLayout 、PS;希望找个人性化的游戏公司 好好做游戏模型
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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