本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模师贴图师 即将毕业!;1:会PHTOTSHOP会,后期软件AE,熟练3DMAX的建模和贴图和常规渲染 2:曾经是工艺美校毕业有美术和色彩的基础 3:对游戏行业十分热情!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d建模设计师;本人有很强的自学能力,虽然3dmax自学了1年,但是熟练程度不亚于在游戏公司2,3年经验的人。对人物和场景都比较擅长。还学了其他相关的3维软件,所以本人的综合能力比较强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计游戏的激情与渴望;现在在上海电视大学读动漫设计 预记2008年毕业
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术,人物原画;本人勤奋好学,进取新时代潮流意识强,接受游戏设计新理念能力快,追求有新的发展,新的创意,有团队精神,希望贵公司提供发挥我才能的平台
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历,希望能进游戏这个行业;刚出学校大学的我,工作固然经验不足,但是本人好学,悟性高,自学能力强,潜力无限,只要肯给我机会,我必将努力做到最好!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色美工求职;本人性格诚实、大方,热情开朗;在工作方面勤奋认真、善于合作,作风严谨,并且有较强的适应能力和自学能力。在工作实践中受到公司上司和同事的好评,互相帮助,共同完成所有项目.
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 有部分作品放在:http://i.cn.yahoo.com/yeselonglian
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2d原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:2D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画师简历;三年的绘画学习经验,两年的项目外包经验和客户合作经验,好学,有上进心,热爱绘画,特别是游戏人设,喜欢创作。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;使用PS的时间较多,路径绘或使用WACOM皆可. 个人兴趣象素图,使用FIREWORKS.
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 对游戏制作和美术艺术有浓厚的兴趣与爱好,勤奋好学,适应能力较强,具有很好的团队精神,认真严谨,乐观向上。 我的格言:做一颗种子,丢到哪里在哪里发芽~!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 喜欢自己的专业,认真对待工作,有组织创新能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;从小学习国画与油画,手绘能力强,擅长原创,形象思维好,右脑发达,想象力丰富。3D建模以及2D材质贴图制作也很突出,为人诚实,精力旺盛,团队意识强。
联系方式: **********(常年VIP可见)