本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:尽我所能,完成所需!; 以诚待人,为人之本,和谐共处,共创良好氛围,积极配合工作,发扬团队精神。尽自己所能为公司创造更多价值。兴趣爱好广泛。善于书画创作!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:许惠个人简历;酷爱游戏、动漫 在电脑、手绘图像方面有较高的兴趣和能力,领悟能力教强 另外能较为熟练地运用VB及SQL语言
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;非常喜欢动漫。可以不要钱去工作,不过得保证我的吃饭和住宿
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职入场券;本人工作严谨认真,思维敏捷、活跃,学习能力强,具有较强的团队合作意识和责任感,高度认同团队合作与组织运作,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职上海,杭州地区游戏原画,3D设计;熟练掌握专业技能,有良好的美术基础,富有创造性,能吃苦,具有强烈的团队合作精神,能迅速融入团队
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏动漫专业;严格要求自己 吃苦耐劳 揭尽所能 为社会服务
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;本人在校期间认真学习,掌握了一定的专业技能。并且利于课余时间学习了3D等软件,使理论知识与实践相结合。积极组织参加学校的各项活动,配合老师工作,有组织能力,有很好的人际交往能力!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我——个性随和,亲和力佳,认真负责,团队精神佳! 从事卡通图片制作一年以上,手绘能力尚可,能够较熟练运用Photoshop、Illustrator。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:目标:感动亿万人的动作革命; 10岁时开始习武,17岁时又接触了散打,对武术动作十分敏感。如今想通过自己学到的东西,在虚拟网络加以实现,更渴望自己的努力得到器重。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;3年全职PC及家用机平台经验,4年手机平台经验.模型,动作,贴图.熟练使用相关工具.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫兼职求职;动漫设计: 有扎实熟练的原画漫画手绘能力,速度快,质量好 做事追求创造性,对动漫充满热情也深深地爱着动漫 兴趣爱好:电影,看动画,写作,游泳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D;虚心好学,工作负责认真,宽容团结,诚实守信,谦虚……喜欢不空闲的每一天!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;一个人的力量是有限的,这个道理深深的影响着我,人多了就有足够的力量,找出互相的缺点和优点,然后完成使一个人难以想象的事。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:2D平面;在近半年的实习工作中,让我对动漫技术有了进一步的理解。 擅长平面人物设计、人物插画以及熟练使用Photo Shop、Flash等绘画工具 做事认真负责,待人诚恳,有良好的团队精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人专业动画,十分喜欢三唯动画,和插画。有素描和色彩功底,三维动画两年以上的工作经验,思想积极向上,希望融入到好的制作团队一起发展!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨的简历信息;我是个基本上乐天开朗的人 有团队精神 乐于与人交流 容易沟通。 并有丰富的想象力,吸收新事物、元素的能力强。 并能及时得充电。
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