本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold html5;两年的网站美工经验 3D游戏角色半年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练的使用 max ps bodybainter;对于地域没有什么要求
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:郭袁园3D场景设计;为人:诚实、大方,热情开朗 工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和自学能力,团队精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;相信自我接受挑战. 我的座右铭是:享受苦楚,是男人成长的不二途径.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维模型师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维影视动画;做事认真细心,勇于钻研,创新;所有看不起我的人都是我的动力,所有比我优秀的人都是我的目标,时间就是生命
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:影视动画设计求职;对影视动画广告等相关行业有极大的兴趣,兴趣是学习的最好的老师,我想,如果今后能从事相关的工作,我会尽自己最大努力去工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D平面设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:漫画助理求职;1.非常热爱动漫,有一定的手绘基础,能熟练操作photoshop等软件。 2.在广告公司做过3个月实习设计。 3.爱好:动漫、游戏、音乐、运动。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作经历不是非常丰富,但是熟悉从事过的各种工作,爱好并且擅长美术书法以及文学艺术,自信是一个品位高雅的人。
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