本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,网页设计,UI界面及用户体验设计
优势:3d,ps,dreamwaver,premiere,flash,ae;希望得到一个3d建模师或者3d场景的工作,最好在成都,谢谢
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景角色都可以,熟悉ps和电脑基本文档;以前并未接触过原画,现在火星培训班学习,3月学业结束。希望在成都找到角色或场景的工作。以后想不断充实自己做个合格的原画师。
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发展方向/能力圈:网页设计,UI界面及用户体验设计,其它设计类职位
优势:ps ai CorelDRAW axure;有上进心和创造力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画角色设计/CG插画,平面设计,英语/PS,illustrator,AI,ID;希望从事游戏原画行业/成都/工作年限2年,美术编辑/尚未在游戏行业从业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真的态度是我的强势;活拨开朗,能很好处理与同事之间的关系,对待工作认真!不会轻言放弃!有耐性!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;有较扎实的基本功,踏实肯干,吃苦耐劳。可以独立完成创作与设计,学习新事物能力较强,能较快适应新环境和新生活,团队合作精神强,能够取人之长补己之短。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:小米应聘简历;本人性情乐观,有亲和力,有强烈的责任心和进取心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘动漫游戏类公司;目前是一名在校学生 想学到更多更好的东西 也希望能有机会能实践梦想
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