本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;成为一名游戏原画是我现在的梦想以及以后一直想做下去的职业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;拥有优秀的团队合作精神,良好的沟通能力,追求制作卓越游戏的激情,思维能力强创新能力强,对游戏的热爱以及9年的网络游戏龄。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动画师;本人工作敬业认真,富有进取心,有极强的团体协作能力和执行能力。个性稳重却不乏开朗,表达能力强,热爱CG事业,个人崇尚专注工作,并达到尽善尽美。口头禅:我是造假高手。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届生应聘游戏美工或策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人擅长游戏角色建模及动画,专长雕塑!热爱本职工作,具有吃苦进取精神,与同仁互敬互爱,共创佳绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职游戏美工;本人能胜任2D动画及原画设计,希望能在游戏领域发挥自己的特点
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