本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原话设计,PS和SAl;自己非常热爱游戏,希望在这一个行业里能发挥自己的热量
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush ps bodypaint mudbox 3dsmax;上海
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya ZB Mudbox PS;希望可以从事游戏动漫
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D unity3d;15
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAYA,MAX,PS,AE;希望在上海工作,3年动画经验~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS AI flash maya zbrush;希望在上海工作,无经验。能尽快得到提升,完善自我
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D场景美术师。 具备较强手绘贴图能力,熟练使用Photoshop,3DMAX,MAYA,BODYPAINT,ZB;希望在上海工作,有3年半的工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计 熟练Paint 跟Photoshop;3年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势::3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma;我就是我不一样的烟火
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景模型,U3D关卡美工,用过的软件3D ZB PS U3D C4D.;北华大学美术学院油画专业,希望在北京工作,13年毕业在上海有一年游戏3D场景经验,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d 动画师 骨骼绑定 原画设计 模型贴图建模;上海~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photo shop 3dmax;希望工作于上海,一年游戏工作经验; 职业规划就是,一直画下去,让绘画这门特长伴随我一生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师,熟练使用3Dmax,;2年工作经验,未来在上海发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术师 熟练掌握3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D等 手绘精通;3年以上工作经验 virtuos资深角色美术师 上海及周边城市工作 首选研发公司~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,测试/QA/QC
优势:3dmax maya PS;中国美术学院毕业,希望从事游戏行业,接触过3D方面的软件
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