本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人熟练掌握各种图形图象设计软件,尤其是熟练3DAMX,擅长3维动画设计制作和游戏动作设计,曾经获得第二届全国大学生动漫设计大赛非叙事作品组的大赛优秀入围作品奖。有作品可看
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:游戏;喜爱专研新的事物,喜欢尝试用不同的方法去做一件事情。喜欢有自己的空间,做事能把握自己的时间。工作细致而努力,总是试图将事情完成得尽善尽美。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;爱好动画 、美术,性格开朗、乐观,待人热情、善良,注重团队协作精神, 对工作严肃认真一丝不苟, 积极主动,谦虚谨慎,能吃苦耐劳,有较强的组织能力、实际动手能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;对三维制作方面感兴趣,对工作认真负责,有信心做好,对软件的应用比较熟练。希望在动画事业上能开创一片自己的天地.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:热爱动画 热爱生活;能够吃苦耐劳,在工作中追求完美。尽自己最大的能力把工作中的事物努力做到最好。做事认证负责,能从他人的角度思考。热爱生活,外向的性格使得自己和朋友,同事的关系都能处理得非常好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;在大学期间,参加过计算机协会,公关协会和校广播台,主要是从事协会宣传工作,也曾在校运动会上代表本班设计相关海报;我自己对设计方面很感兴趣,平时业余时间一般喜欢画画,玩游戏,逛街等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏原画,动画原画相关职业;请您查看本人个人简历,个人博客地址:http://blog.163.com/zhou_11124638/album/#p1
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:市场 运营;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计;热爱网络游戏。团队意识强,有责任心。学习能力强并有学习新知识的渴望。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模/平面设计/场景设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:个人简历信息;本人诚实守信、认真上进、尽职尽责、与人诚恳,有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发我的梦;从小以游戏开发为梦想 实践能力、适应能力、自学能力强 千里马不敢称,良驹可否寻伯乐?
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D模型贴图师简历;喜爱动画,为人正直,有责任心,公私分明,工作认真,重感情,有悟性,上进心强,手绘能力色彩感强,热衷动画教育事业,美术功底扎实,熟悉操作3D,MAYA及各种平面设计软件。
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