本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢游戏喜欢创造喜欢绘画努力工作!;热爱绘画。热爱游戏制作。工作努力认真。参与项目能配合团队工作。创意与认真、努力与投入。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。善于与同事相处。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫基地;1.有较强的手绘功底 2.会二维原设、角色建模、贴图、场景建模、角色动画,最擅长角色动画 3.色感很强,对时尚有一定的见解,非常擅长搭配衣服,给人物配场景,配音乐
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画;1.有很强的手绘功底 3.会角色建模、贴图、场景建模、角色动画,最擅长角色建模 4.造型能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有良好美术功底 能熟悉运用MAYA AE PS 等设计软件 有良好设计能力 能独立完成制作
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