本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢游戏喜欢创造喜欢绘画努力工作!;热爱绘画。热爱游戏制作。工作努力认真。参与项目能配合团队工作。创意与认真、努力与投入。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。善于与同事相处。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画;1.有很强的手绘功底 3.会角色建模、贴图、场景建模、角色动画,最擅长角色建模 4.造型能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;熟练运用phtotshop,painter
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:艺术设计;本人从高一起开始学习美术至今,有相当得美术基础和造型能力,对待工作认真对负责,可以承受加班压力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D max建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫模型设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景美工求职;具有丰富的工作经验,成熟的团队合作经验.在外包公司参与过各种项目的制作,与公司共同完成了多个游戏的项目。对于写实类的项目有着独到的见解.
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