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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏模型师 熟练使用ZBrush,PS,SP,MAYA,MAX,MARI,MD6,ddo 以及阿诺德渲染 熟悉游戏次时代,海报流程 ;重庆 从业半年
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优势:photoshop;衷心热爱游戏行业 想在游戏原画领域有所成就 现只希望找个公司踏踏实实的跟着学
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps AE Pr 熟练角色设计绘画;热爱游戏行业,擅长游戏原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画 游戏;喜爱CG、动画和游戏,有一定的计算机基础,能快速的学习和掌握软件,思维活跃,为人正直,待人谦逊,吃苦耐劳,有较好的抗压能力,有良好的团队合作精神以及集体荣誉感
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;虚心上进,工作负责,不怕吃苦,有团队意思,有激情.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;真诚、专注、对工作认真负责、具有良好的沟通协调能力和学习能力,个人技能优秀,注重团队合作。
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优势:3D美工 角色;对游戏与动画有着无比的狂热! 更多作品与简历 请与我Email联系
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对中外建筑有一定了解,喜欢各色建筑 能按时保质完成游戏场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;由于以前喜欢画画,对游戏角色制作有浓厚的兴趣,所以转行学习游戏3D美工,在校期间刻苦学习、虚心请教、不懂就问、工作敬业、公私分明、团结合作,热爱专业
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优势:3D角色;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景人物美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:2D游戏角色原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:maya模型师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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