本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻找跟 美术.制作有关电脑行业;从小喜欢美术 电脑8岁就会了 电脑游戏 出过的游戏我都玩过 对什么样的游戏玩的人多比较了解
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:做我自己的简历!;自我学习能力强,适应能力很好,有很好的人际关系,喜欢有挑战性!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:10余年的重度漫画同人与游戏玩家;10余年的重度漫画同人与游戏玩家
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术平面设计; 良好的思想道德修养,爱好艺术,有较强的社会交际能力和工作表现,能独立完成工作项目,具有团队合作精神,吃苦耐劳虚心好学. 对新事物有创造性思维与接受能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练运用3ds max建模,吃苦耐劳,肯于学习
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DDO动画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:*毛遂自荐*;* 追求完美,个性,时尚;热爱CG原创事业; * 喜欢团队创作的氛围,为人正直善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力; 希望能遇到我的伯乐,实现我的价值,共同迈向成功.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:IT精英与你携手;本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3d动画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练的使用3DMAX.PHOTOSHOP
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH动画设计师;擅长二维原画动画,FLASH动画制作以及各类FLASH课件制作,熟悉Photoshop、Sound Forge等软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏模型角色制作,场景设计;本人有扎实的美术功底,受过正规的美术教育,热爱游戏,热爱三维设计,想从事三维游戏方面的工作。13501613021
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 乐观向上,对工作充满激情,大学期间研究过POP手绘,漫画,抽象画,建筑设计,室内设计,景观设计,工业设计,造型,雕塑,机械,人体,动物,昆虫,植物,怪物等科目.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历; 拥有较快的学习和适应能力,想象力丰富,热爱游戏及绘画艺术。能够吃苦,兴趣广泛,有良好的沟通能力,思路清晰,理解能力较强。能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨斯翔应聘3D角色美工个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:公司连手天津黄粉虫养殖基地;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:不知是否合适;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAX+PS;1.有建筑项目和动换画短片项目制作经验。 2.喜欢游戏,对CG行业有很高热情。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孟海洋个人简历;本人性格乐观而富有激情,团队意识强,做事认真!且非常热爱游戏行业(有7年以上游龄,曾玩过大量游戏,对游戏情节。)
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