本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:销售,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:游戏试玩,客服 渠道销售,推广;各类游戏的喜爱及熟练,良好的沟通能力,做过五年的销售,有较好的人脉擅长推广及运营。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:cdr ps ai 会这三个软件 ,不敢说很精;工作武汉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint;我叫宋尧,本科毕业,有一年从事游戏行业的经验,希望能在广州或者深圳找到一份长期稳定的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:能深入分析多种类型游戏特色以及玩家心理;个人非常喜爱游戏 游戏的经历很丰富 对网络游戏的制作过程以及后期运营有一定了解 能深入分析游戏特色和玩家心理
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:玩过超过3款以上的网游,包括剑网三、街头篮球、蜀门等,热爱网游,愿意为之奋斗。;能够同他人一道很好地工作,工作很有条理,办事效率高,个性稳重、具有责任感,适应力强,为人诚实,要求自己要做事先做人
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;本人学习能力强,掌握新事物快,工作认真,有良好的沟通意识,注重团队配合。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢数学,喜欢游戏,特别喜欢分析游戏 里的人物技能。 高中获得 全国数学奥林匹克竞赛国家级3等奖。 有很强的数据分析能力。 有开发好游戏的梦想。 对自己喜欢的事会很努力的去做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏原画;有深厚的美术功底,手绘造型能力强,色彩感觉好;以及对人物角色设定动态把握和对游戏场景氛围的把握比较好;精通photoshop,maya(简模和贴图)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫设计类;坐的住,能很好的和策划沟通,能很好的处理好同事之间的关系。
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