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网游招聘/游戏招聘:吴先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

最近登录:2010/12/27 13:38:00

会员自从:2010/12/20

会员编号:58962

User ID:ivanleo

吴先生 - 个人简历

吴先生的基本资料
【姓名】:吴先生
【性别】:男
【学历】:本科
【年龄】:40 岁
【住址】:湖北省 武汉市
【经验】:
【自我介绍】:五年游戏制作经验,参与过多款大型网络游戏的制作,维护工作,熟悉网络游戏开发流程,对每个环节均能应付自如,能提前预判各环节里可能存在的问题,并加以规避,统筹整个项目的开发,拥有扎实的程序功底,极强的逻辑思维能力,善于提出合理的设计方案,在美术,音乐领域也颇有心得。具备管理才能,带领过超过30人的研发团队,能协调各部门在短时间内达成某个特定目标。

职业意向
【要求月薪】:面议
【期望职位】:设计类职位 - 其它设计类职位其它设计类职位
【优势领域】:技术全面,经验丰富,开发,管理,企业运作等均有涉猎
教育/培训情况

【时间】:2001/9 -- 2005/7 -

【学校】:武汉工程大学

【专业】:电子信息工程

【专业描述】:

工作经历

【工作时间】:2006/6 -- 2008/5 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:游戏策划

【工作描述】:2006年6月,负责《海盗王online》的后期开发,先后担当文案策划,脚本策划,执行策划,系统策划,数值策划等职位,个人才华得到上级的认可。
2007年5月,带领研发小组完成《海盗王online》的第三部资料片---女神转生,本资料片在《海盗王online》中具有重要的意义,大量的新生代玩法,关卡型副本的引入为游戏注入了大量生机,同时为整个公司注入了活力,其中以市场部影响最大,使得逢活动做任务的现象变得极少出现,也对后面的《天上人间》起到了相当积极的作用
2007年6月,加入研发2部,任职主策划,负责《天上人间》项目的开发工作。
2007年11月,《天上人间》正式OB测试
2008年5月,魔力游人事变动,带领几名核心员工离职创业

【工作时间】:2008/6 -- 2009/5 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:研发总监

【工作描述】:收到天使投资,与合伙人一起创办上海浮点网络科技有限公司,出任研发总监,负责《八仙online》的项目开发工作,统筹各阶段的开发事宜,协调各部门工作,参与企业管理及对外商务运营
2008年6月,八仙项目正式启动
2008年9月,八仙底层框架建设完成,技术方案敲定,所需开发工具准备完成,游戏整体风格确定
2008年12月,八仙DEMO完成,包括4张地图,117个角色,2个主角,游戏基本功能全部实现(行走,战斗,AVATAR换装,切换场景,宠物,组队,NPC对话,买卖,任务等,实现度约60%)
2009年2月,八仙内部测试版本完成,在原有版本的基础上,完善了DEMO的各个功能,并实现了DIABLO式的TC装备系统,自动寻路,技能体系等进阶设定
2009年4月,封测版本完成度70%。受金融危机影响,三名天使投资人无法继续投资,资金链断裂,经过努力,未能在1个月内寻求到新的投资,后公司宣告倒闭。

【工作时间】:2009/6 -- 2010/4 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:主策划

【工作描述】:2009年6月,加入创联新世纪网络科技有限公司,任职主策划,统筹《暗黑世界》开发事宜
2009年9月,负责给整个团队制定规范化制作,策划案规范化,制作流程规范化 ,版本管理规范化,同时DEMO版本实现,游戏内基本功能实现。
2010年1月,团队趋于成熟,开始全力进行开发工作,封测版本基本实现,游戏基本功能达成,外部环境测试通过,压力测试通过。
2010年4月初,内测版本制作,负责为整个游戏添加玩法,基于个人原因于4月初离职

【工作时间】:2010/7 -- 2010/12 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:主策划

【工作描述】:2010年7月,加入Euro魔猩数字娱乐有限公司武汉分公司,负责带领策划团队制作Facebook游戏《Super War》
2009年8月,针对传统网络游戏和Web Game游戏的差异制定游戏开发规范和方案,率先将传统网络游戏中的Avatar解决方案成功移植到Web Game中
2010年10月底,Alpha版本完成,游戏基本功能全部实现。
2010年12月初,因拒绝上海魔猩总公司邀请留在上海的请求,遂离职

 

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