本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;从小喜欢画画,看动画片.漫画.希望用行动来实现我的动漫心愿
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:策划+美术 http://blog.sina.com.cn/ssatk; 详细作品地址 http://blog.sina.com.cn/ssatk
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:河南专业游戏推广黄金团队;本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融入其中!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3d美工制作;有7年的绘画经历,不能说对艺术认识深刻,但是有自己的理解 有11年的玩游戏经历
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一头精灵形的牛,有牛的特点脚踏实地的工作,又有精灵的特点,聪明好学!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;擅长写实,Q版绘画。学习能力强,诚实,有上进心。具有团队精神,团结群体
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:四川美术学院应届生冯迪简历及作品;希望能进入游戏业继续学习让自己更强
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;我很想找一份自己嘉爱的工作。望各大贵公司能录用我。我会用我十倍的努力赢的公司的美好明天。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;勤奋认真,乐观进取,思维活跃,有很强的学习能力和适应能力,专业知识手绘基本功扎实,有高度的责任心和很强的专业精神,工作认真主动,有很强的团队合作精神,有一定的协调能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工; 喜欢美术,喜欢用PHOTOSHOP手绘。善于思考。 在我们小组的配合下,利用virtool,3d MAX,等软件。完成了我们的毕业设计——“数字化校园”的制作。
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