本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的素描、色彩基础,有强烈的责任心和上进心,诚实,勤奋好学,不怕吃苦,有良好的团队合作精神。对实习期薪水没有太高要求。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:职业玩家;我个性格外向,善于交际,平时喜欢上网游戏,看书,旅游.悟性较高,能吃苦耐劳.当所有的人都会制作海报,我就是那个会把海报贴出去的人.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:影视动画专业2007届求职游戏设计;热爱动漫游戏行业并有很强的动漫游戏平面创造设计能力以及原画手绘、电脑绘图能力。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash动画;在生活上:乐于助人,有良好的适应能力,性格温和 在工作学习上:本人勤奋好学、态度认真,能够独立自主地完成个人小作品,动手能力强,人际关系融洽,有较好的沟通能力和社会实践能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:徐玮的简历;热爱动漫事业,肯吃苦。1年以上动画设计稿经验,对于各类动画风格能熟练掌握,擅长场景及人物的绘制。 同时能熟练运用Photoshp,illustrator等绘图软件进行CG创作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周成华求职3D/MAYA场景建模师;我性格开朗,善于与人沟通,从小喜欢绘画,并有一定美术基础,喜欢接收新事物,逻辑思维比较强,能够较快的学习。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:环境、平面、插画;我是一个积极上进、乐观充实的人, 做事细心有责任心, 并且设计上想象力与创造力、表现能力不错。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色建摸;对三维制作方面感兴趣,有信心做好,对软件的应用比较熟练。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻寻觅觅冷冷清清惨惨戚戚;有领悟力和理解力,思维开阔、敏捷,能够很快适应不同环境。 勤奋,踏实,有责任心,对自己的工作尽职尽责。 做事认真、专注,有计划、有条理,追求完美。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势: 个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;手绘功底比较强,创意能力强,美术专业曾通过中国美术学院考试。可以绘图,风格多种都可以绘, Q版、写实、卡漫、素描、水粉等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为自己努力;有良好的绘画功底,热爱绘画艺术,为人善良,好相处。有吃苦耐劳的精神,相信只要努力,没什么事情做不到。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 游戏美工;本人热爱游戏行业,有较好美术功底,色彩感觉强,熟练操作ps 3dmax zbrush等软件。工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash动画,原画,多媒体制作,网页;本人从小学习绘画,有较强的美术功底和艺术素养。 熟练掌握动画原理。喜欢设计,热爱艺术。待人真诚,有较强的责任心,团队合作能力强,敢于面对挑战。
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