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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;角色原画-3d角色
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:.熟练使用3DMAX、BODYPAINT、等3D建模,熟悉拆分UV和Photoshop贴图绘制、高低模型制作,熟悉拓扑和烘培贴图制作,了解u3d的使用;希望做一款热血类的3D动作游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d游戏动作 3dmax ps;三年升至动画组组长 深圳、广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:设计类 PS;做过半年外包,希望能在深圳找到一份满意的工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效师 熟练的运用Photoshop 3Dmax AE UDK 等软件来来制作2D 3D特效;刚刚从事这个行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax动画,3d模型,贴图。;精通3DMAX,PHOTOSHOP。精通3D高级动画制作,有较强的3D造型能力,场影,角色模型,UV ,制作贴图等。。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画设计 photoshops;热爱游戏动漫,热爱绘画,对工作认真负责,有团队合作精神 生活积极向上,喜欢体育运动,无不良爱好 暂无工作经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash ps 2D骨骼spine和cocostudio 制作手机游戏动作设计;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟练3d次世代场景/贴图/手绘/平面设计,会多种应用软件。;积极主动,学习能力强,上进心强,团队合作与适应能力好,礼貌谦逊。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:非常喜爱游戏这个行业;爱好音乐、运动 乐意助人 能吃苦耐劳 有良好的团队精神和协作精神、良好的沟通、协调能力、有责任感。
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