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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做最激动人心的动画作品!; 为人诚恳,积极认真,团队意识强。较强沟通能力,有组织管理团队的经验,富有创新精神,喜爱挑战困难,能够承受工作压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术;真实,上进,自信,做事认真负责,领悟能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:专注于画画;富有团队合作精神 这是我发现我最特出的品质之一 工作认真 好学上进
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;flash和photoshop都是自学的,学习能力强,能很快适应工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:步入彼方;海绵的性质:海绵是指什么都吸收,或许不能主动发出信息,但可以确实接受别人的心意,这就是我的优点。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有多年设计经验的游戏新人;有8年平面设计工作经验,有设计制作三维人物角色动画的能力, 自2006年开始进入游戏行业工作, 已经设计并制作了6款休闲游戏的界面与图素.
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