本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:高中毕业,逻辑思维强,5年网络游戏经验,新游戏适应能力强。;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历;具有一定美术功底及艺术素养。 性格开朗,思维活跃。 易于沟通,具良好团队意识。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏行业;大量的游戏经验,广泛的阅读,对游戏相关各个方面都有较好的了解认知。 理解、分析能力强,对需求分析、用户心理把握较好。 较强的创新思维能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘动画设计 戴文娟;本人熟练运用PhotoShop,Flash,Premiere,Ae等软件。 在实际操作过程中不仅使自己能力有了很大提高,更加强了自己的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:影视动画专业;敢于自我挑战 不怕吃苦 做事头脑冷静 有一定人际交往经验 服从管理 有刻苦学习吃苦耐劳的精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;工作积极认真,态度端正 性格开朗,有良好的团队合作精神
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营
优势:个人简历; 本人熟悉计算机软件知识,系统的学习了C语言,通过了国家计算机二级考试,熟悉Word等Office办公软件.工作认真负责,热爱集体
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画;熟悉maya2008的建模,渲染,材质,灯光,纹理部分...能够掌握粒子,动力学,流体的各个属性的操作...精通C语言编程
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:游戏之路;热爱与人交流,熟悉网络与宣传策划,擅长配音、绘画、动画、游戏、音乐以及各种形式的活动组织工作。 性格开朗自信,坚韧乐观,富有挑战性和对新鲜事物的敏感性,学习能力很强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫游戏美工与3D游戏建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:霍尔;喜欢玩,但不会务了正业!很明白自己想要的,所以很确定自己目标!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(原画设计或助理);本人性格外向,人际关系好,愿意和别人交往。 执着于自己的兴趣,并愿意为之付出心血。 喜欢接触新的事物,好奇心强,愿意学习和研究,喜欢对事情进行思考。
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