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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景角色都可以,熟悉ps和电脑基本文档;以前并未接触过原画,现在火星培训班学习,3月学业结束。希望在成都找到角色或场景的工作。以后想不断充实自己做个合格的原画师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画、图标、道具、PS等绘图工具。;自身还有很多不足,希望找个靠谱的团队共同进步。从业1年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色模型师 max zb ps bodypaint;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:爆发中......;吃苦耐劳,为人正直,做事尽职尽责,好学。特别喜欢游戏和足球。现在担任ZULA项目主美.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:拼命工作,保持高效; 到一个合适自身特点,能充分发挥自身潜能的工作岗位是我梦寐以求的,希望贵公司可以成为我实现自我价值的舞台,赋予一个适合自我成长和发展的空间,让自我不断成长和努力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;兴趣广泛,喜欢思考,认为好的东西都是有思想,有主题的,追求上进,工作负责,有耐心,相信能干的标准是有理想,肯脚踏实地的努力,有时会想很多,敏感,固执
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;热爱游戏动漫行业,性格稳重,勤奋好学有钻研精神,较强的社会适应能力和学习能力,良好的团队精神.对工作有足够的热情,细心和责任感.并有一定的管理能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;有较强的团队精神,有不断继续学习的愿望,热爱游戏制作,善于沟通.
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