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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:让游戏成为自己的职业;二十五年的人生经历,承载了他对生活的独特诠释, 并且造就了他独特的人生性格—自尊、自爱、自律、自信、自强。踏踏实实的做人,勤勤恳恳的工作是他的人生信条.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢接触新事物,认真,有很强的责任心。能吃苦耐劳,虚心好学,具有较强的沟通能力。 个人比较喜欢电脑游戏,动漫.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏平面原画; 手绘能力强 对卡漫绘画有浓厚的兴趣 肯为自己喜欢的事业吃苦努力
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:手机游戏美工;熟悉游戏的各项制作流程,熟练运用色彩,美工基础扎实!
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:为了家人拼搏;大专生 计算机网络专业 大二 细节决定成败 做一样像一样 不会的就学 集体感强 希望有份好工作 为了家人 爱人
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网络相关求职.大量时间.熟练网站制作.;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 画面氛围很好
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:成功的原画设计是成功的游戏的基石之一;做事如做人,要勤恳,诚实,有进取心,强烈的责任感.有思想,有创意.我相信自己是贵公司的最佳选择.
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:灵活怪异的头脑,还可以当游戏代练!;有很强的创造能力,能自主的创作和完成作品,责任心强,为人平和,口才表达能力尚佳,对专业的掌握很好服从上级的领导,适应能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:我的简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2d游戏美术类求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:maya动画 骨骼设定求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;有扎实的基本功,铅笔手绘及钢笔墨线经验丰富,有一定CG绘画基础。做事认真,学习能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计;1参加过新闻出版署网络游戏防沉迷系统测试,对目前市面上的大部分网络游戏运营情况较了解。 2手绘能力强 3能承受一定的工作压力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D建模设计求职;热爱游戏行业,自学3DMAX及PHOTOSHOP软件,希望能进入游戏公司参与制作游戏.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我喜欢画画。我喜欢用画面表达想法。喜欢CG,喜欢角色设定。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:可持续性发展型人才;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏设计3D美工;良好的组织能力和团队协作精神、务实的工作作风、吃苦耐劳、塌实恳干。对游戏的热爱胜过一切!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网游3D美工;本人乐观幽默、平易率真;诚信可靠、恪守准则;讲求沟通、勇于创新;稳重大方、求真务实。
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