本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:王琛个人简历;一年工作经验。稳重,做事塌实,自觉服从公司纪律,适应能力好。自觉性高,积极好学;自学能力强,热中三维艺术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:对游戏动画充满激情;热爱动画,手绘,北影研究生考试第三名
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美工;能够很好的参加团队工作,有很强的学习能力,能够承受一定工作压力,谨慎稳重,对游戏行业有相当的激情,希望可以加入贵公司进入工作岗位。Photoshop 3Dmax 。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 性格直爽,十分热爱美术和游戏行业,对意识很敏感,有很好的美术功底,有一种吃苦精神,勇于进取,可以承受别人不能承受的压力,亲和力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏,动画,电影,有很强团队精神,勤奋好学,有进取心,与人为善.希望与贵公司结缘合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人工作态度积极,热爱集体.热忠团队合作.为人和善开朗,喜欢网络游戏,并热切期望有自己的设计形象
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;为人正直善良、勇敢、并有很强的责任心,在大学期间任学校学生会体育部部长,有一定的组织策划能力,团队协体能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;为人善良心态好、讲信用态度好、喜欢钻研求上进、做事情细心、热爱游戏、勤勤恳恳扎实工作、自学能力强。可以和不同的人相处自如。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘MAYA及Max角色动画师;具备较强的责任心和执行力、具备处理细致的设计工作的耐心和承受力、融洽的团队协作能力。希望能够拥有良好的3维动画项目平台。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 策划部测试;极速之旅启程《光线飞车》极速之旅启程《光线飞车》
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏原画、策划/FLASH动画导演3年以上工作经验;勤奋好学,自学了3DMAX,Premiere,等多种软件 学习能力强,有团队协作精神 为人严谨,谦虚!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;活泼开朗,爱动是本人的天性,最大的缺点就是比较固执,比较喜欢象NBA球队那样的团队精神,能独立完成工作任务.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;为人正直、诚实守信、责任心强、吃苦耐劳、有良好的人际关系。 自幼喜爱美术,对搞美术工作有着极大的热情和激情。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:宇之简历;本人在校期间曾为海淀教育电视台制作flash短篇 福娃说奥运 为个别网站设计logo 希望用我的能力与认真学习的精神 找到一份理想的工作。为了锻炼自己努力的学习与设计!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻找原画工作;造型能力强(接触两年雕塑),色彩感觉好,能独立完成作业。 团队合作意识强,有一定的责任心,创意新颖独特,有拓展思维,为人塌实肯干,幽默。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计袁丽丽简历;两年手机游戏美术从业经验,现任ERDO主美. 享受游戏带给我的乐趣 .职业目标:谋手机游戏美术设计职位,以充分发挥自己在像素画创作方面积累下的专业知识和技能.
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