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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;画过儿童绘本并被采用 平时比较喜欢漫画,插画。 热爱自然。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:IT/平面/网页设计;能吃苦耐劳!可以独立完成相关工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻找3D建模工作;较擅长3dmax 生物模型制作和 PS贴图绘制 也能使用ZB进行模型细加工
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历;我是一位上海电视大学动漫设计(中日合作)专业毕业的学生,在校学习成绩优异, 有三个月的动画制作实践经验,能够熟练运用Flash,Photoshop等绘画软件。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:传达空间设计;为贵公司充分发挥自己的才能 做事有耐心,并趋于完美的做事态度! 虚心上进,有道德与责任感!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:333;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动作大师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D/平面/网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏动漫设计求职;为人乐观努力,做事塌实.比较合群,乐于助人有一定的协和能力. 具有较强的团队意识和责任感
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的计算机操作能力;熟练掌握广告,会展方面的设计软件;精通3dmax,photoshop;熟练AI,after efftcts,了解flash,premiere,zbrush
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏美工;美术功底扎实,游戏软件设计专业毕业。了解游戏开发流程,熟练PHOTOSHOP。3D。CD。等软件及影视后期制作软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维动画工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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