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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5;111
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5;望京798艺术区
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.bodypinter.zbrush.substance pinter.ps.xp;您好,我毕业于西北师范大学,我学了三年画画,在西安做了一年场景手绘,来上海做了三个月的次时代场景
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用PS和flash;有1.3年工作经验,做事认真负责,有上进心,性格开朗随和,有手绘和界面设计能力,希望以后能一直从事游戏UI工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:游戏客服 熟悉Office办公软件和PS;应届毕业生 希望一直在游戏行业发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:擅长开发;在游戏行业做了7年左右,专供游戏开发,曾供职于盛大
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,游戏策划/文案策划
优势:3dmax zbrush ps paint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,;游戏行业工作近10年。热爱游戏的研发,上海
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++ cocos2d box2d 骨骼动画 粒子系统 碰撞检测 shader的简单使用;求大牛团队 菜b绕道
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D unity3d;15
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:游戏行业资深招聘官,手上拥有大量人脉资源,可快速实现游戏企业人才需求!;
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:3dmax ps bodypaint ae word exel viso;本人热爱游戏,希望在游戏行业中一直做下去。
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