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孙先生  43岁  现在湖南 邵阳学历:高中  最近登录:09年9月22日


发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划

优势:个人简历信息;

联系方式: **********(常年VIP可见)

李先生  40岁  现在湖南 邵阳学历:本科  最近登录:09年4月17日


发展方向/能力圈:网络游戏运营

优势:一场游戏一场梦;

联系方式: **********(常年VIP可见)

陈先生  38岁  现在湖南 衡阳学历:大专  最近登录:08年9月11日


发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询

优势:个人简历;

联系方式: **********(常年VIP可见)

江先生  41岁  现在湖南 湘潭学历:本科  最近登录:08年8月3日


发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询

优势:想在游戏业发展;大概从几岁开始接触游戏,最初的4位机(因为太小,没有多大印象了),直到任天堂红白机的出现,索尼的土星机,世嘉的MD,到索尼的PS,PS2,PSP到现在的PS3,微软的XBOX基本都玩过,PC机上的游戏,从96年开始玩红色警戒,到现在玩过很多了,个人独爱RPG游戏,所以1997年开始接触互联网,开始玩网络游戏UO,然后是石器时代,2000年开始接触传奇,2001年,传奇开始火爆中国,2005年开始玩魔兽世界,到现在还在玩魔兽世界,中间玩过MU,EVE,航海世纪,大航海时代ONLINE,梦幻西游,泡泡堂,剑侠情缘1,2……很多很多,基本热门的网络游戏都有玩过。 现在的网游,个人感觉魔兽世界的系统做得是最成功的,但是还是很多的不足之处,网络游戏的特点在于需要及时更新新的花样,吸引玩家的目光,使玩家爱不释手。虽然魔兽世界也有导致枯燥的源泉,无尽的副本,加上无聊的每日任务,但是装备系统做的庞大,副本系统庞大,加上9大职业的基本平衡和技术含量,使许多玩家爱不释手,就算到了满级,就算装备都很好了,就算上线没事干,但是由于公会系统的出现,从之前的40人副本,到现在的25人副本,把曾经大公会分散成个个小公会,使公会的凝聚力体现得更加出色。公会系统,副本系统,极强的团队协作系统,外加现在的战场PVP和竞技场PVP系统,几乎把所有类型的玩家全部覆盖了,是魔兽世界的最大特色,也是最成功的地方,这是国外玩家所期待的,最佩服的是,在美国这种注重英雄主义的国家,魔兽世界也能做得这么好,说明了暴雪公司对游戏市场运营的成功。(由于魔兽世界确实是现有MMORPG中做得最好的,所以拿来评价一下)对于中国的网游,韩国人最了解中国消费人群的心理,社会的压力,导致许多人生活压抑,所以,在游戏中去发泄,也不乏许多想玩游戏内涵的玩家,从传奇到现在的征途,无疑不是这样,无限的升级,超高的经验,中国人多,闲人自然也多,所以游戏厂商就这样设计,社会压力大,生活压力大,想发泄,所以就设计了混乱的PVP系统。个人觉得,一个好的游戏,一定要有一个精彩的历史背景和剧情。这样才可以使一个网络游戏得到延续。很多网游都缺乏新颖的游戏系统,大部分都是照搬暗黑破坏神的系统来开发的。再有就是品牌效应,广告费为什么贵,因为它很有用。 本人新人转行,非常想加入游戏行业发展,请给个机会,谢谢!!

联系方式: **********(常年VIP可见)

罗先生  36岁  现在湖南 衡阳学历:大专  最近登录:08年8月1日


发展方向/能力圈:技术文档工程师

优势:个人简历信息;

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杨先生  40岁  现在湖南 湘潭学历:本科  最近登录:08年7月31日


发展方向/能力圈:系统管理员/网管

优势:个人简历信息;为人坦诚乐观,做事认真,能吃苦耐劳,接受能力好,乐于助人,有很强的团队合作意识

联系方式: **********(常年VIP可见)

杨先生  37岁  现在湖南 怀化学历:本科  最近登录:08年7月30日


发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划

优势:游戏策划求职;(游戏策划) 技能专长:2006年6月起,为起点中文网签约作家,作品《极品战神》在起点中文受到欢迎,订阅良好,点击超过两百万。07年10月起,和台湾铭显文化签约,《极品战神》繁体实体书出版上市,目前正在陆续发行中,据出版方反应,销售势态良好。《极品战神》是我写的一部架空世界类小说,属于科幻+武侠类的世界构架,在目前流行的网文架空世界中,属于比较稀少的类型,属于纯架空,并未借鉴国外或国内的游戏与漫画。而我自初中起,便已是一直在关注网络奇幻文学的发展,看过的各类网络书籍该近五百之数。西方魔幻,东方武侠,修真仙侠,网游,科幻,恐怖,悬疑,等等,皆有涉猎,而其中的世界构架,皆有了解。就游戏策划来说,我有别人没有的优势。另外,我的大学专业是计算机,虽然对编程不太精通,但有所了解。而且我对网络游戏的制作过程有了解,对游戏策划的工作内容与工作过程亦有较为深刻的了解,学过数据库,能熟练绘制流程图,有良好的在团队合作性与沟通性。 自我评价:游戏策划最重要的是实现,创意脱离实际只是空想。而游戏策划贯穿整个游戏制作过程,具有关键性的作用,好的策划在某种程度上决定了游戏的成败。富有天马行空想像力的我不但有不错的文笔,对古代神话体系有所了解,而且为人细心,有耐性,能够胜任游戏策划这种繁复细微的工作,为人谦和的我亦能以很好的姿态和程序以及美工进行沟通,不断地将游戏完善直到最好。 游戏经历: 《传奇》,《天堂》,《诛仙》,《魔兽世界》《泡泡堂》,《跑跑卡丁车》,《QQ华夏》等

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罗先生  34岁  现在湖南 岳阳学历:高中  最近登录:08年7月29日


发展方向/能力圈:系统管理员/网管

优势:SM求职好难啊!;

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鲁先生  38岁  现在湖南 长沙学历:大专  最近登录:08年7月23日


发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询

优势:一切从最基本的学起;性格内外兼并.

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张先生  38岁  现在湖南 常德学历:大专  最近登录:08年7月21日


发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询

优势:我想进入游戏行业;

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贺先生  39岁  现在湖南 衡阳学历:本科  最近登录:08年7月16日


发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划

优势:游戏也可以当做事业来经营;本人性格随和易相处,思维敏捷,勤于思考和分析问题,学习能力强,善于接受新事物,能够较快适应新环境,团队意识和荣誉感强。 职业发展目标:希望能成为一位优秀的游戏策划者,现在正极渴望能够加入一家从事游戏行业的公司并且希望能从事游戏策划和编剧类的工作岗位,如果觉得我资历不够可以先从事客户服务工作(有过客服工作经验),能够学习到更多关于游戏方面的知识就满足了。本人对游戏充满热爱和激情,而且不仅仅停留表面的娱乐,更加喜欢深入了解,对游戏的历史、游戏行业的发展和前景都掌握的十分熟悉!平常非常喜欢到17173、SINA游戏,Gamespot等专业游戏网站了解游戏行情,参与游戏评论和测评,加上多年的游戏体会和许多课外知识如历史地理,文学著作等的补充,使我完全有自信加入游戏这一新兴行业! 我理想中想加入的游戏公司并不一定需要多大的规模,也不一定需要多高的待遇,而是一家拥有游戏专业知识培训,愿意坚持自主创新,自主开发游戏的公司,对游戏充满激情的公司!我一直在努力寻找你,你呢?看到这份简历,别犹豫了,给我个机会,一个正确的选择,会给我们双方带来意想不到的收获!

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吴先生  41岁  现在湖南 岳阳学历:大专  最近登录:08年7月3日


发展方向/能力圈:项目经理/主管

优势:个人简历;

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周先生  34岁  现在湖南 衡阳学历:大专  最近登录:08年2月1日


发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询

优势:游戏客服GM;能适应倒班有客户服务经验服从领导

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彭先生  36岁  现在湖南 益阳学历:大专  最近登录:08年2月1日


发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划

优势:游戏策划及运营;对于整个游戏的开发和运营流程都有一定的了解

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谢先生  35岁  现在湖南 长沙学历:大专  最近登录:07年6月20日


发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划

优势:个人简历信息--自强自立,努力塌实做事;我责任心强,有团队协作精神,乐于助人,有上进心

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李先生  41岁  现在湖南 永州学历:本科  最近登录:07年2月22日


发展方向/能力圈:论坛管理员

优势:个人简历信息;英语水平熟练,对计算机感兴趣,擅长网页制做

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共30人才简历/1页

 

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