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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:期待一次机会;乐观向上、兴趣广泛、适应力强、思维敏捷活跃认真负责、勇于迎接新挑战思维开阔,有较强的设计能力,创意新颖具有较高的艺术修养和品位善于沟通,能准确完整的表达自己的设计思路
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画,插画 求职;工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 创新意识良好,色彩感觉良好
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优势:简历;性格乐观,开朗,为人正直,待人诚恳友善,工作认真,责任心强,与人有良好的沟通合作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画师;擅长2D原画创作 插画,漫画,游戏的人物,场景设计
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优势:2D类型求职;个人勤奋,努力上进,适合团提活动,空余时间有些接触插画工作!
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优势:0-0;更多作品请点击http://www.86look.com/missman/default.html
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优势:高淼的个人简历;富有团队合作精神及创新精神,思维活跃,易于沟通,具有较好团队的意识,能够客观地对待问题。认真踏实,善于钻研。自学能力强,善于独立思考,人际关系融洽,有较好的协调沟通能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画和3D建模师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:游戏3D模型师;真诚、内敛、专注;优秀的思维、沟通和学习能力;良好的团队协作能力,善于交友,能够在最短时间内与伙伴达成默契
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人性格开朗、稳重、有活力。尊重他人,做事认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有团队精神。对动画及游戏情有独钟,期待加入游戏动画行业。
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优势:游戏美工;珍惜每一个工作机会,并在不断挖掘自身的潜力。 曾致力于平面美工设计、3D相关设计工作。 使用软件:photoshop 3Dmax flash autoCAD
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优势:画画;爱好画画,恩,就这样(手机号没有~资料里编的~~只有下面的家庭号码)
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优势:游戏美术设计袁丽丽简历;两年手机游戏美术从业经验,现任ERDO主美. 享受游戏带给我的乐趣 .职业目标:谋手机游戏美术设计职位,以充分发挥自己在像素画创作方面积累下的专业知识和技能.
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优势:殷帆的简历:应聘二维游戏原画;我对于进入游戏公司做一名游戏设计者有着极大的热情,并且在大学里担任过学生干部,对团队合作与沟通也有信心,需要的只是一个让自己成长的机会.
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