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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘二维原画游戏设计方向;我诚实,能吃苦,要求上进!工作认真负责!有较强适应能力和团队合作精神!在学校每学期能获校级或学院级等各类奖学金。希望贵公司接洽!谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:世界上没有什么不可能~~;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 真诚求职;本人有绝对扎实的绘画基础,对新事物的接受能力强,能快速适应新的环境和挑战,做事态度认真负责,作息时间生物钟稳定,具有良好的团队合作能力。 希望能成为一名优秀的2D游戏设定师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;肯学,能吃苦耐劳 性格乐观开朗 具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:黄晶个人简历;对色彩和设计有敏锐的观察力和见解。适应能力强,喜欢不断挑战自己。熟练操作office办公软件,CorelDRAW、Photoshop、painter等绘图设计软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;学习能力强.能吃苦.擅长创造,能根据事实编构各种事物.上进心强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗,适应能力强,能承受较大的工作压力,积极上进,对工作认真负责,热爱绘画,游戏设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,通过2年的军旅生涯,锻炼出了较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画师;擅长2D原画创作 插画,漫画,游戏的人物,场景设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。熟练使用PS Painter AE Pre等软件 爱好广泛、性格开朗··
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