本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孙磊的简历;交际能力强,注重团队精神善于交流合作,有一定的策划能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有良好美术功底 能熟悉运用MAYA AE PS 等设计软件 有良好设计能力 能独立完成制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜欢设计,喜欢我的行业,喜欢突破难关后的成就感;善于研究用户群心里,引导用户行为,策划能力比较强;性格开朗,重视团队配合,思维敏捷,记忆力、理解能力突出;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;专业知识扎实,工作认真负责,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面,原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:卡漫系应届毕业生求职;喜欢创新 做事力求完美 具有很强的团队精神 个性开朗 兴趣广泛
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职-游戏三维场景制作;利用一切业余时间充实自己,对人物动画及matte painting均有浓厚兴趣 重视各个软件之间的协作使用
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;吃苦耐劳,有集体精神能熟练使用Painter Photoshop maya 等设计软件手绘能力强.有良好的美术专业素养.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我是应届毕业生;稳重大方,乐观开朗,有较强的上进心,兴趣广泛、适应力强,有很 强的责任心,有自信心,有团队合作精神,有良好的语言表达能力;容易与人相处。
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