本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PHOTOSHOP,UNITY;多年经验,喜欢手游,广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画求职,擅长写实,Q版人物;本人求实上进,有一年游戏行业工作经验,个人比较喜欢游戏行业,希望能找到一起发展的公司
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:设计类职位 - 原画/角色/场景/插画本人擅长写实和Q版的人物绘画。;能够适应工作的压力,有上进心,求知欲强,尤其对待专业严谨认真,且能不断的突破自我,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师擅长人物设计熟悉PS等绘画软件;我希望在公司里可以得到很好的历练在经验和技术上有很好的提升
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS,AI,MAYA;应届毕业生,希望在广州深圳等地从事游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop,ai,ae,flash,pr;希望能从事游戏原画设计方向,工作地点能在广州最好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:在广州找个原画的工作,会PS,Painter。三维建模及绑定也可以,会maya,ZBrush,max。热爱CG,美术功底好。;新人恳请公司给一个机会,我会努力为这个团队奋斗!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳,领悟力强,动手能力强;美术基础好,领悟能力强,乐于与人交流,为人和善
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘基础好;个性积极,性格开朗,热爱专业,喜欢绘画,有过游戏相关经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d游戏设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 评价再多也只是我自己说,我喜欢用行动说话
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