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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师/绘画/PS ;为人爽直,少说多做,本人虽较内向,但与人沟通绝对没问题,期待成为贵公司的一名优秀的员工,具有从事游戏1年原画职业的工作能力,希望在广州工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳,领悟力强,动手能力强;美术基础好,领悟能力强,乐于与人交流,为人和善
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做最激动人心的动画作品!; 为人诚恳,积极认真,团队意识强。较强沟通能力,有组织管理团队的经验,富有创新精神,喜爱挑战困难,能够承受工作压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:模型贴图;勤奋好学,积极上进,具备良好的团队能力,热爱动画事业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术;真实,上进,自信,做事认真负责,领悟能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:专注于画画;富有团队合作精神 这是我发现我最特出的品质之一 工作认真 好学上进
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人作品简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维设计;熟练使用MAYA,PHOTOSHOP, 3D MAX ,AfterEffects等常用软件 ,能吃苦耐劳,积极上进,有良好的团队合作精神和人际协调沟通能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;flash和photoshop都是自学的,学习能力强,能很快适应工作。
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