本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:3Dmax,mudbox,c4d,ps,ai,flash,角色模型,场景模型,原画;青岛,现从事3D打印模型设计工作,游戏行业从业三年。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画求职;有较强的团队意识,良好的人际关系。组织能力和活动策划能力较强。活泼开朗,乐观向上,适应力强,勤奋好学,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:锐变;勤奋 刻苦,工作责任心强,有很好的学习能力,塌实,敬业,理解能力强,有较强的团对合作精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏人物设计 插画 游戏原画;手绘能力扎实,自学能力强,能够熟练使用手写板进行绘画,热爱游戏及原创事业,吃苦耐劳,团结合作.相信自己是一支潜力股,等待一个大展身手的机会.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: lyx;能吃苦耐劳,积极向上,顽强的进去心,良好的团队合作精神和协调能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画应聘; 热爱生活,喜欢绘画,有较强的自学能力,有较好的交流和沟通能力,如果公司领导看到我的简历,希望能给我一次当面面试的机会,我相信不会让你们失望的
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简介;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:殷帆的简历:应聘二维游戏原画;我对于进入游戏公司做一名游戏设计者有着极大的热情,并且在大学里担任过学生干部,对团队合作与沟通也有信心,需要的只是一个让自己成长的机会.
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