本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;喜爱游戏,希望可以在游戏业中施展拳脚,证明自身价值。 对游戏比较了解。可以熟练运用MAX ,PS,ZB等游戏图象制作软件,手绘能力较强。有一定制作经验和效率。有团队协作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:因为喜爱游戏!所以对游戏充满热情!;细心,有较强的责任心!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术,人物原画;本人勤奋好学,进取新时代潮流意识强,接受游戏设计新理念能力快,追求有新的发展,新的创意,有团队精神,希望贵公司提供发挥我才能的平台
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找份好工作;个人网络作品集 http://photo.163.com/openalbum.php?username=kanzhang2001&_dir=%2F
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优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画师简历;三年的绘画学习经验,两年的项目外包经验和客户合作经验,好学,有上进心,热爱绘画,特别是游戏人设,喜欢创作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为能制作出一流的游戏而努力;手绘,造型,写实能力强。想象力丰富,有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨栋的CG简历;职业目标是成为一名优秀的三维模型设计制作者。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 对游戏制作和美术艺术有浓厚的兴趣与爱好,勤奋好学,适应能力较强,具有很好的团队精神,认真严谨,乐观向上。 我的格言:做一颗种子,丢到哪里在哪里发芽~!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 喜欢自己的专业,认真对待工作,有组织创新能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;从小学习国画与油画,手绘能力强,擅长原创,形象思维好,右脑发达,想象力丰富。3D建模以及2D材质贴图制作也很突出,为人诚实,精力旺盛,团队意识强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习手绘的时间较长,所以绘画功底扎实. 虽然没有在游戏公司工作的经验,但是学习能力强,软件的熟练程度也很高.很希望能进入游戏行业,展示自己的能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;十分热爱绘画,对自己的想像力与创新精神很有信心,而且热情十足!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;能用3Dmax建模,展UV,做一些简单动画。Photoshop处理贴图.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;·热爱美术、游戏及音乐,尤其是漫画和插图
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;受正规美术教育6年 狂热的游戏爱好者 喜欢制作美丽的虚拟世界
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;为人处事认真负责,工作勤奋一丝不苟,期望在游戏行业中做出好的一番事业,为游戏公司做出好的游戏.
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