本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真踏实、为人诚恳,能协调团队完成工作任务。 做事讲效率,重质量,希望能把自己的价值发挥到最大化。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:以最佳状态迎接每一天的工作;吃苦耐劳 个性随和 能听进去意见 工作上手速度快 爆发力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:从不认为自己一只会比别人差;本人优点:性格稳重,热爱竞争,有团队合作精神,从不轻言放弃,能吃苦耐劳,绘画基础扎实,色彩感觉好。 本人缺点:学习电脑绘画时间非常短。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师;有深厚的美术功底,对形体有很好的把握处理能力,在设计上极富于创新精神。对工作态度认真扎实肯干,有着很强的责任感,具有很好的团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:仅是短期寒暑假实习,可塑空间大;开朗随和,有团队精神做事认真负责,同时乐于帮助他人 参加过校级设计工作室实习 参加高校VIS设计项目 策划并举办5人画展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D美术;本人性格开朗,积极向上,善于沟通交流,勤奋好学,热爱美术,热爱设计,CG,游戏)创作力强,目前期待一个好的发展平台。 能承受各方面工作生活压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意丰富并能用视觉的的方式表现出来;想象力丰富,手绘表达能力强,有一定的艺术素养
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