本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,技术文档工程师
优势:项目经理;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:3D场景设计 使用软件:3dmax maya zbrush ps bodypaint;工作经验:4-5年 现任职务:场景项目组长
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘能力较强,10年以上网游经历,艺术感觉灵敏,团队协作能力较强;
联系方式: **********(常年VIP可见)