本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:cdr ps ai 会这三个软件 ,不敢说很精;工作武汉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 真诚求职;本人有绝对扎实的绘画基础,对新事物的接受能力强,能快速适应新的环境和挑战,做事态度认真负责,作息时间生物钟稳定,具有良好的团队合作能力。 希望能成为一名优秀的2D游戏设定师。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;个人热爱CG行业,能够娴熟运用3DSmax或者MAYA建模 画贴图 以及运用AE pr等后期软件能够独立的制作成片。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;在校期间表现良好,连续三年任系团支部书记,后光荣的加入了中国共产党,成为其中一员。并连续三年获得学院将雪景,个人绘画作品曾多次在学校展出!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗,适应能力强,能承受较大的工作压力,积极上进,对工作认真负责,热爱绘画,游戏设计
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYAER;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:13429815871李志超 寻求工业设计实习!武汉理工大学04级!;手绘表达能力强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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