本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有扎实的美术专业基础,对游戏美术、动画、漫画有较深了解。 勤奋好学,认真负责,吃苦耐劳,乐观向上,适应力强,勇于接受挑战,具有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏策划;能熟练运用3D MAX进行角色场景道具等建模、贴图 熟练运用PS进行各种图片处理,以及手绘工作 熟练运用ZBrush进行模型造型、制作法线贴图等
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:设计需要更多的空间;1.热爱艺术 性格活泼开朗 2.有责任心与上进心 勤奋踏实 3.善于思考 4.知识面较广 兴趣较广 关心新鲜事物
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D动画师;诚实、勤奋,对动画、漫画和游戏有无限热情!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;喜欢什么叫放手去做吧 永远不说晚 用少年的爱和电吉他来拯救世界吧!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画爱好者;本人热爱插画事业,喜欢原创美术,希望能在这一行业发挥专长. 我的原创作品: http://y.huoshen.net/image_gallery/gid/6602
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:邱林简历;能够吃苦耐劳、勇于进取,不断挖掘自我的潜力,为了自我的理想一路坚持走下去。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模设计师;有着广泛的兴趣与爱好,热爱游戏行业,对3D MAX ,PHOTOSHOP,BODYPAINT3D等软件有着扎实的基础,对游戏行业充满期待跟向往.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨栋的CG简历;职业目标是成为一名优秀的三维模型设计制作者。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人具有扎实的美术基础及绘画能力;积极进取,勤于学习及思考.;工作认真细致,重诚信、责任心强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:清华美院游戏学博士;国内第一个游戏学(ludology)博士,项目经验丰富,国际视野开阔,具有优秀的艺术功底和策划能力,愿与您共创辉煌!
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