本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA模型师(实习生); 本人具有较强的专业理论实践知识,基础扎实且广泛,为人诚信开朗,做事仔细认真,勤奋务实,能吃苦耐劳,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏应聘; 本人很喜欢游戏这个行业,也很看好这个行业,希望自己能够闯出一片天,觉得自己还是比较刻苦,做事兢兢业业,勤劳不怕累,希望能加入你们。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:lotty应聘简历;年轻需奋斗! 可以做场景 角色 能够手绘贴图和修改材质贴图 以及游戏里的UV动画特效等! 希望在公司能够学到更多的东西!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;精神素质好,有上进心,能吃苦耐劳,有较强的适应能力和学习能力。工作责任心强, 头脑清晰,思维敏捷,冷静,乐于团队建设,快乐于目标的达成,项目的成功。对创作精益求精并愿意为之付出努力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;有较强的团队精神,有不断继续学习的愿望,热爱游戏制作,善于沟通.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;有相当的计算机水平。 有较强的沟通协调能力和学习动手能力,有较强的时间观念和团队精神,注重效率;传承中国传统的吃苦耐劳精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:什么标题嘛;对美术的进步速度,我个人认为比较快…… 就这点,对游戏美术设计我的悟性就是好!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:设计师; 性格活泼 开朗 能吃苦耐劳 有责任感 团结同事 有敏锐的市场观察力 天性思维跳脱
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻求人生目标——动漫绘画设计[认真为公司工作];热中于动漫 网络游戏 有较强的绘画功底和想象力 在生活中实事求是 认真面对生活 是什么就是什么 没什么好掩饰的
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