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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢绘画,擅长用ps绘制场景;我是一名即将毕业的大学生,热爱美术,非常喜欢绘画,喜欢看电影,平时闲下来就忍不住画点什么。期望能在深圳发展五年,期望从事原画场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画,photoshop;刚出校门的大学生,虽然暂无工作经验,但是有一颗热爱学习积极向上的心,在火星时代培训过游戏原画师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计/3dmax ps bodypaint;希望在深圳工作,工作经验一年半载
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:ps 3d max AE PR;我是一个游戏新人,刚接触这一行没太久,但是我希望通过自身的不断努力能够成为游戏行业中的佼佼者
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟练3d次世代场景/贴图/手绘/平面设计,会多种应用软件。;积极主动,学习能力强,上进心强,团队合作与适应能力好,礼貌谦逊。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;1) 工作积极主动,有较强的团队沟通/协作能力 2) 可依据工作需要加班 3) 自学能力强,可迅速掌握新技术 4) 有较强的独立分析和解决问题的能力
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:热爱游戏;本人性格平和,友善待人,诚实守信,无不良嗜好。 工作勤奋、认真,负责性强,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,职业操守好。 有较强的团队合作精神,拥有较强的组织、适应能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:兴趣和努力的完美兼容;本人性格乐观开朗,能很好的自我调节。做事认真踏实,能吃苦耐劳。拥有较强的适应能力,能很快的接受新事物。善于与同事沟通交流,并及时发现和解决工作中所遇到的问题。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D美术;本人性格开朗,积极向上,善于沟通交流,勤奋好学,热爱美术,热爱设计,CG,游戏)创作力强,目前期待一个好的发展平台。 能承受各方面工作生活压力。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;个人比较对原画感兴趣 我的博客中有部分作品。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画设计师职业;我是个勤奋好学有上进心的人。能够很快的习惯并融入周围的环境和气氛。喜欢动漫和游戏,有着丰富的想象力和创作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:职业插画师;具深厚美术功底,熟练运用相关软件进行电脑绘画,主要从事出版物插图的设计创作。
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发展方向/能力圈:
优势:三维.动画师; 热爱本职工作,能够熟练扎实的掌握专业知识,具有专研刻苦精神,良好的团队精神。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;◆ 自我评价 头脑灵活,反应敏捷,专业知识扎实,有较强的学习能力和创新能力,能够快速适应新环境,工作认真负责,敬岗爱业,在以往的工作中深得领导和同事的认可。
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