本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫画设计;我对我所从事的行业会有着极大的热情,学无止境,不断提高!
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势: 个人简历;本人吃苦耐劳,人际交往能力较强,善于团结!对工作热情,积极向上!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2年广告设计经验和2年文宣经验,擅长手绘和漫画,师范专业出身;具备扎实的绘画功底和电脑操作经验,并有一定的创作能力,熟练掌握各种传统绘画技法和风格。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美术设计师;两年的网游工作经历,业余时间学习次时代技术,期望能进入贵公司工作,从小热爱美术,细心,守时,团队合作融洽,认真负责。
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发展方向/能力圈:录音/音效师
优势:jian li;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画设计人才;为人乐观开朗,有良好的表达能力,善于沟通。工作态度严谨,积极上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有较强的手绘能力,很喜欢用画面表现事物~色彩感觉良好 做事认真对待,进取心强,能很快适应陌生环境及事物,自我感觉有很大的潜力。 擅长人物,期待有更大的发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画; 1. 2年游戏及动画场景原画设计经验 2. 人物角色设计 3. 熟练掌握Photoshop,painter及相关设计软件 4. 手绘能力强 5. 擅长吉他
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏场景制作求职(附带作品);熟练掌握MAYA,PHOTOSHOP软件,擅长三维游戏场景制作,熟悉动画制作流程,有良好的团队沟通能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画人物设计; 对工作努力勤奋,有强烈的责任感,探索创新;能与团队合作,在组织里善于协调及总结;个性谦虚诚恳,自信心强烈,以严谨乐观的态度对待生活,竞争性与合作性兼具。
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