本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;1年游戏策划实际工作经验,2年游戏策划项目经验,其中已经成功开发并正式运营的网游一款。主要负责游戏系统和文案的工作,并对关卡设计有着浓厚的兴趣!
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;热爱美术,擅长形象思维,细心,有耐性,立志在美术方面发展。 喜欢画画,刺绣,做细致模型,做舞台道具,看美术展,拼图。 不是美术类出身,但态度真诚,认为自身潜能还可发掘。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求插画、3D动画;热爱动漫并一直在努力提高自己,乐观、自信,有很好的团对意识,接受能力强,希望能找到一个能让自己更充实的公司并发挥自己的才能。 年轻意味着没经验,但是年轻也意味着潜力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我爱游戏;本人自学画卡通画有十年了,现在作品多是原创.由于非常喜欢,所以坚持了很多年.虽然我并不是专业学习,但我比专业人士多了一分热诚.我喜欢做我喜欢的事.希望我能用我的热情为贵公司作出贡献.
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