本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏客服端程序员;本人爱好象棋、爬山、旅游、数学逻辑思考和程序设计,并具有良好的编程基础,能够根据公司的需要进行设计制作。能够同他人良好的配合完成工作,这一切都让我再不断完善自己
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发展方向/能力圈:销售
优势:销售员或市场推广;本人工作上吃苦耐劳, 兢兢业业,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,学习能力较强,有一定管理能力,熟悉营销活动策划;熟悉各类型游戏,对游戏有自己的见解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:游戏行业资深招聘官,手上拥有大量人脉资源,可快速实现游戏企业人才需求!;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:我是一个很喜欢网络的人。希望可以在网络中找到一份属于我的平台;我是一个很喜欢网络游戏的人,希望可以让新游戏可以进入前列
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,测试/QA/QC
优势:cocos2d-X,C++,C;喜爱手机游戏并喜欢研究游戏开发过程,希望一直从事游戏架构,引擎等方面的工作,做自己喜欢的,自己想做的事.
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:岗位随便,相关技能只在学校学过VB编程;没有任何经验,只是希望能从事游戏方面的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画师、游戏动画师、影视动画、;零经验、希望在这行业长久的发展下去,期望工作地是北京
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:熟练运用3dmax和zb还有ps;本人在完美动力刚毕业想先找一个可以养活自己的工作和一个学习经验的机会,希望能在北京工作,求大神带走啊~~~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计(1.熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。);希望工作地:北京
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Phoroshop Painter 3ds max;就职意向: 场景原画设计师,影视概念设计师
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:测试经理;8年以上游戏行业从业年数,熟悉客户端游戏运营/开发。最近开始接触手游,希望熟悉手游的运营与开发。
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发展方向/能力圈:其他职位,其他职位
优势:c++/ /vs 2003 2005 2010 svn 飞秋 office windows;喜欢结交朋友 为人大方热情
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,JAVA软件开发师
优势:java程序员,擅长java、jsp、servlet、Oracle;希望在北京找一份java开发的工作
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:3年游戏产品运营经验,熟悉端游、页游和手游运营。;立足游戏行业,为玩家带来良好的游戏体验,实现自己的人生价值。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:中文,设计。;实话实说,NEET 5年,自学中文,没有学历,没有正式的工作经验,ACG大致上都理解,求真正招募剧本策划的收留,最好能QQ联系。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,java;成长
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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