本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,其他职位,测试/QA/QC
优势:绝地求生;杯赛:新春别装杯,迎新杯,舞龙杯,春泥杯 ,PDL二阶段,雏鹰百场训练赛,彩虹训练赛百场,DTH联赛百场,贵阳THE ONE顶尖钢枪秀第一名 俱乐部经历 INFA电子竞技俱乐部 SVG
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:十八年游戏经验 热爱游戏 3dmax zbrush ps pr unity3d;希望在北京工作五年,一直做到游戏主策,独立策划一款游戏出来
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps ae flash zbrush bodypaint;不断更新自己的技能水平,使自己的事业走向巅峰,做一行精一行,不可以半途而废。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:其他职位
优势:Unity3D、C#、英语、日语、西班牙语;打算在游戏行业长期发展,并努力在5年内当上主程
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:游戏策划助理;希望进入游戏策划行业(深圳)有10年左右不同游戏经历
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢绘画,擅长用ps绘制场景;我是一名即将毕业的大学生,热爱美术,非常喜欢绘画,喜欢看电影,平时闲下来就忍不住画点什么。期望能在深圳发展五年,期望从事原画场景设计。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景实习或兼职,熟悉3Dmax、ps、ae、等绘制软件。;本人是大三学生,即将大四,大四没课,所以想找个实习。个人喜欢3D场景,并且要从事3D场景。没有工作经验,希望有个机会。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:经验 专业 学习能力;富有激情的生活,认真不苟的工作,享受形式的玩游戏
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏系统策划,有程序员经验,文字表达能力出色,逻辑思路清晰。;对游戏怀有热情和梦想,希望能有一个舞台来实现自己的想法,发挥自己的能力。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效设计制作熟练使用Unity3D、3dmax、AE;目前已离职欢迎骚扰
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:擅长开发;在游戏行业做了7年左右,专供游戏开发,曾供职于盛大
联系方式: **********(常年VIP可见)