本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PS C4D ZBRUSH;上海 北京 成都 天津 南京 杭州
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发展方向/能力圈:采编/文案/资讯,运营/客服/GM/
优势:运营,渠道推广;在游戏行业工作2年,主要做策划,运营及销售
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,艺术总监/美术指导,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop,Illustrator,InDesign;UI设计师
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,市场/广告/BD/渠道
优势:ps java ai office php;个性温婉不失坚韧 希望未来3年能够在游戏行业有所发展 目前全国均可以 有过1年游戏行业实习经验
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:cdr ps ai 会这三个软件 ,不敢说很精;工作武汉
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求一份UI设计方面的工作/精通PS;本人性格活泼开朗,谈吐风趣,为人处事有原则,学习和适应能力强,能在学习和工作中吃苦并成长,有团队合作精神,同时也具有一定的抗压能力。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,职业玩家游戏代练,测试/QA/QC
优势:喜欢游戏;学生,我想看看喜欢打游戏到底有没有前途,才有努力的目标
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:Unity3D、C#、英语、日语、西班牙语;打算在游戏行业长期发展,并努力在5年内当上主程
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,采编/文案/资讯
优势:文案策划、推广类;毕业于西北农林科技大学,曾经为迅雷游戏写过软文推广。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax 和PS以及bodypaint 3D 绘画软件,应聘3D建模师(实习也可以);3Dmax PS BP3D 希望从事游戏行业在重庆工作,无经验,2016届本科动画毕业生,自学几个月建模
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划
优势:项目经理/主策划;策划出身,从事游戏行业10年,做过执行策划,剧情,系统,主策划,项目经理等职位.希望能在江浙护一带工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps 3dmax;15年毕业 于上海火星时代原画培训班学习八个月原画课程培训 15年底参与工作 希望在公司能加强技术水平拿到不错的薪资 上海南京是最理想的工作地点
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