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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色或场景原画/熟练使用PS等绘画软件;希望能在珠三角地区工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:特效实习生,建模实习生;houdini,maya,max,ae;性格开朗,能吃苦耐劳。希望能在游戏公司发展,浙江,上海,深圳,0,0
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:3dmax zbrush ps bodypaint UVLayout v2 unity3d;资深玩家,FPS类和3D即时类
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps BodyPaint 3D;会做网页,做过游戏GM,会建模,独立做过RPG小游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,测试/QA/QC
优势:以前学过C+,但是忘得七七八八了,;闲暇时间比较多,希望在本地找一份兼职,最好是代练或测试之类的工作。网龄超过10年,对游戏比较熟悉,上手快。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:运营专员;刘邵平,90年,希望继续在运营方面发展,未来3—5年可以发展成为晋身为管理层,为公司效力!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:基本办公软件会使用,目前求职网页游戏运营及商务。;希望在深圳南山工作,在网页游戏行业做了两年经验以及资源都有,手游圈的资源也有。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,网页设计,广告/平面设计
优势:Adobe系列软件,寻求美工方面的工作;在游戏行业已从事3年,希望就业地区在广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:游戏特效设计师 3Dmax AE PS 幻影粒子;是电子科技大学成都学图艺系影视动画后期的应届毕业生
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发客户端程序员 C++,cocos2d,VS;熟练掌握:C++ 语言编程基础,cocos2d的使用。希望工作城市:广州。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:客服主管/经理;6年端游游戏公司管理团队经验,2年手游游戏公司管理团队经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,销售,业务员
优势:销售;生活片:我是巨蟹座的女生,拥有巨蟹座的特点。活泼开朗是女孩子的本性,率真豪爽是 东北人的特性。这就是我,一个来之东北的女孩。 工作片:善于总结,善于自醒,有韧劲儿。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,ps zbrush bodypaint等;10年从业至今
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:绘画,PS 最基本的照片处理。;13年-14年在西安绝峰网络科技有限公司做过客服,网站推广,可以的话希望在上海工作。玩游戏年数有7年。
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发展方向/能力圈:销售,职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:客服类。服务意识强。以前是从事服务行业;希望自己能长期从事游戏行业
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