本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:新一代创新力能极强的IT精英.;和善沉稳的我,附有着极强的责任心。二年多的程序生涯,塑造出严谨的编码习惯,曾参与过一些网站开发项目,能够较熟练的使用.net,同时积累了一定的团队合作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:廖静个人简历;本人有三年的Maya软件操作基础,具有一定的美术功底和动画理论知识,有责任感,积极向上,不怕苦,有团队合作精神,努力尽心做好每一件事。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画;有团体合作精神,自学能力强,热爱CG动画,在校期间与团队合作完成多个网站包装.独立完成一部3D短片动画.熟悉MAYA动画的各个环节,角色的装配,灯光贴图,动画原理.
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历;有很好团队合作精神,热爱CG动画,团队合作过3D动画短片,个人独立完成一部3D动画短片.熟悉maya的各个环节,角色装配,灯光贴图,动画原理,后期合成.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人正规院校毕业,努力上进,有很好的团队精神和学习能力,能独立创作,为人活泼开朗,希望能从事插画,动漫设计,游戏美工.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:灯光建模材质;活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、。 富有团队精神,善于与人合作,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:学无止境 勇于挑战;具有较强美术功底,丰富的视觉创作经验和独到的审美修养.,待事待物认真负责,热情开朗.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画、建模、动漫设计、后期制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景制作游戏特效;本人性格开朗,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:简历; 对设计充满热情,擅长手绘,有良好的创新意识,团队合作意识.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:适合漫画,手机游戏,插画工作;我喜爱画画,希望做画画方面的工作。只要不拖欠工资就好。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势: 简历;组织策划能力强,思维活跃,创新能力强; 两年正规美术教育,具有一定的艺术休养与动手能力。 做事认真负责,一旦确定目标,就会全力以赴。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:黄个人简历信息;我工作了三年,其中有手绘的,也有用电脑绘制的,大都画得不错,特别是手绘,比用电脑绘画好得多。
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