本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:张晓娜;具备出色的学习能力及适应能力并且乐于学习、敢于创新,不断追求卓越;同时具备诚实可信的品格、富有团队合作精神;对工作认真负责,积极进取,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历;做事:认真,探索,进取,追求实力极限。 性格:虽然内向但与人交际不错。 只有不断实践与尝试才是学习的真谛。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢挑战性的工作,更享受其中的乐趣,喜欢画画,更喜欢自己设计创作,期待有一个广阔的发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历(付出=回报);付出多少回报就有多少的等价交换原则一直是本人坚信的原则。有一颗喜欢动漫的心。有上进心,平时会随意涂鸦一下,喜欢看漫画,网络小说,上网找图片。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历信息;4年以上工作经验,有2年游戏策划经验。 本人是一个工作认真负责、积极主动、善于团队工作的人,思维严谨,具有较高的技术水平和丰富的活动策划经验。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;从小喜欢画画,看动画片.漫画.希望用行动来实现我的动漫心愿
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:学无止境 勇于挑战;具有较强美术功底,丰富的视觉创作经验和独到的审美修养.,待事待物认真负责,热情开朗.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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