本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:擅长开发;在游戏行业做了7年左右,专供游戏开发,曾供职于盛大
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,游戏策划/文案策划
优势:3dmax zbrush ps paint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,;游戏行业工作近10年。热爱游戏的研发,上海
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++ cocos2d box2d 骨骼动画 粒子系统 碰撞检测 shader的简单使用;求大牛团队 菜b绕道
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原话设计,PS和SAl;自己非常热爱游戏,希望在这一个行业里能发挥自己的热量
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush ps bodypaint mudbox 3dsmax;上海
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:rp极高;做过征服欧洲。军团战争 数值+系统挖坑 1年
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya ZB Mudbox PS;希望可以从事游戏动漫
联系方式: **********(常年VIP可见)