本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟用PS;诚实本分,喜欢和他人合作,希望能在游戏行业一直发展。期望在上海工作,2013年毕业生 只从事过平面设计工作半年。热爱游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢绘画,有一定的美术基础,为人热情,对新事物上手快.
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息; 4年的动画行业及4年网络游戏行业工作经验,拥有多年丰富的动画游戏项目制作经验,能熟练控制2d制作流程的质量及进度,责任心强能吃苦耐劳,有上进心!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:张晓娜;具备出色的学习能力及适应能力并且乐于学习、敢于创新,不断追求卓越;同时具备诚实可信的品格、富有团队合作精神;对工作认真负责,积极进取,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;场景整合能力强 熟悉编辑器 对场景的整体把握能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;爱好绘画,音乐,动漫,游戏,写作,电脑,手工制作等,有较强手绘功底及创作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历;做事:认真,探索,进取,追求实力极限。 性格:虽然内向但与人交际不错。 只有不断实践与尝试才是学习的真谛。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:愿意成为游戏造物主之人;为人幽默,能很好的融入新的环境中,富有进取心,责任心.对待工作认真.对于3d模型有一定的经验,把握大局观强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;喜爱游戏,希望可以在游戏业中施展拳脚,证明自身价值。 对游戏比较了解。可以熟练运用MAX ,PS,ZB等游戏图象制作软件,手绘能力较强。有一定制作经验和效率。有团队协作意识。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:传达空间设计;为贵公司充分发挥自己的才能 做事有耐心,并趋于完美的做事态度! 虚心上进,有道德与责任感!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个热爱学习、热爱艺术、热爱游戏、热爱计算机和网络;性格开朗、兴趣广泛、思维活跃、想象力丰富、写作能力良好并且有很好的逻辑思维能力的人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网站设计。原画;自我评价:做事比较专一认真.责任感强. 表达能力强.能与任何人沟通.能找到工作与交流的平衡点.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历信息;4年以上工作经验,有2年游戏策划经验。 本人是一个工作认真负责、积极主动、善于团队工作的人,思维严谨,具有较高的技术水平和丰富的活动策划经验。
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