本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:传达空间设计;为贵公司充分发挥自己的才能 做事有耐心,并趋于完美的做事态度! 虚心上进,有道德与责任感!
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D/平面/网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的计算机操作能力;熟练掌握广告,会展方面的设计软件;精通3dmax,photoshop;熟练AI,after efftcts,了解flash,premiere,zbrush
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:
优势:用心去努力的人;本人能吃苦耐劳,善于和别人交流,工作认真负责,积极向上,虚心好学,乐于助人。相信用人单位给我一个展示的机会,我一定会竭尽全力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模师贴图师 即将毕业!;1:会PHTOTSHOP会,后期软件AE,熟练3DMAX的建模和贴图和常规渲染 2:曾经是工艺美校毕业有美术和色彩的基础 3:对游戏行业十分热情!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d建模设计师;本人有很强的自学能力,虽然3dmax自学了1年,但是熟练程度不亚于在游戏公司2,3年经验的人。对人物和场景都比较擅长。还学了其他相关的3维软件,所以本人的综合能力比较强。
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发展方向/能力圈:助理/前台
优势:求职客服前台;本人工作负责,有上进心,学习能力比较强,有团队合作精神,为人亲切热心。中英文输入较快。对游戏行业富有热情,接触网游7年。
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发展方向/能力圈:网络系统开发运维
优势:计算机软件技术;本人是一个工作认真负责、积极主动、善于团队工作的人,思维严谨,具有扎实的技术水平和很强的自学能力
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发展方向/能力圈:
优势:姜慧君个人简历;做事认真,细致,简洁。性格开朗,乐观,积极进取,有耐心,好学,接受能力强!
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发展方向/能力圈:
优势:寻求3d制作动画绘画或是相关工作;在大学空余的时间长时间的学习和使用3d让我擅长于模型的制作.并且能熟练运用灯光材质对动画制作也有所了解.并且熟悉人体结构
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发展方向/能力圈:
优势:求职3D动画师(MAX);对TVGAME及网游十分感兴趣,接触时间比较长。 有积极的工作态度,解决问题能力强。 有较强的团队精神,能很快融入集体。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计游戏的激情与渴望;现在在上海电视大学读动漫设计 预记2008年毕业
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